Indie Focus#97:多动脑子没坏处
来源: 网络   发布时间: 2019-12-23 10:38   189 次浏览   大小:  16px  14px  12px
这一次的 Focus 仅介绍两款值得一玩的游戏,因为前一阵子它们不可避免的引起了我的注意。虽略有有瑕疵或惋惜,但质量能够放心,并且还都需求动脑子才能玩得转。



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Mindustry

假如你看到身边的朋友,或者是你的 Steam 弹窗常常提示你的朋友们在玩同一款游戏的时分,我想你必定控制不住自己的好奇心想要一探终究,合乐888登录注册究竟这种状况并不会常常发作。

前阵子咱们常常看见的一款游戏便是:Mindustry。

塔防游戏早已不是当下抢手了,虽然咱们得供认这种类型确实火了好一阵子,不过最近确实不多见了。这一款Mindustry本质上便是一款塔防游戏,可是它把这个类型又向前推动了一下。

一般状况下,塔防游戏只要赚够了钱,就能够随意晋级自己的防御。你的钱是干掉敌人得来的没错儿,可是你又是从哪儿搞来的弹药 / 配备 / 铠甲呢?嗨,谁操心这个呢?假如真要问的话,应该是来自后勤部门吧?那么,后勤部门又是从哪里收购的呢?唔,可能是跨国军火集团吧?那么,跨国……

玩游戏可不能太较真儿!

不过在Mindustry中,你可得操心下这个了,你的资源来自自己的挖掘,并且不只仅是挖掘,你还得制作传送带把资源传给需求的修建或防御设备,不然它们底子发挥不了作用。

这听上去有点儿像是 RTS 了,对么?合乐888登录注册不过前面说了,它本质上仍是个塔防游戏,所以它玩起来更像是一个简化版的《异星工厂(Factorio)》,玩家的主要作业便是收集资源做建造,防卫自己的基地,看着自己的基地一点点成型,流水线有条不紊的运转,镇定的冲击来犯敌人,成就感满满。所以又是一款一旦拿起来,就很不容易放下的杀时间游戏。

你的基地还能够发射,并使用收集到的资源晋级科技(超过 120 种),一旦解锁了某些科技或者修建,在后面的游戏中都能够拿来直接使用,几乎不能更舒服。

便是很带感有没有?

游戏一共有四种形式:生计、进攻、PvP(PvE) 和沙盒,满足丰厚。是的,游戏还能联机一同玩,能够跟朋友们一同互相损伤,也能够一起对付敌人。此外,游戏的 Steam 版别还开放了构思工坊,里边有许多的内容可供挑选,大大延长了游戏的生命。

游戏虽然有这么多丰厚的内容,可是体积那是适当的小,才不到 70M 的体积,你在 Steam 上点了下载,还没反响过来呢,就装好了……

开发者 AnukenDev 不只开发了这样一款令人上瘾的游戏,并且除了 Steam 渠道也上了 itch.io,价格是“Name your own price”,也便是说最低能够免费下载。(不过这游戏真的不贵啊,并且为了支撑开发者,建议咱们仍是购买吧)

这还不够,开发者还放出了源代码……有想深入了解的能够去看看:

好吧,这是一款牛 X 游戏!

Felix The Reaper

《死神菲利克斯》,这是一款充满浪漫情调和无厘头剧情的益智游戏。对,虽然在游戏介绍中咱们能看到许多丰厚的内容,比方专业级其他舞蹈,无厘头的布景设定,古怪(甜美?)的爱情故事……但其实游戏自身便是一款益智游戏,规则也很简略:死神不能见光,所以玩家需求简略的切换阳光的方向,根据场景中的物品构成阴影,以便让死神能够从容经过,完结关卡。

所以其实一句话就差不多能说清楚游戏的玩法。

可是游戏内核之外的东西适当多,所以仅看介绍的话一般人会有些困惑。看似游戏有着很丰厚的剧情——确实也是有的,只不过这些剧情无关痛痒——我的意思是说,其实对游戏自身没什么真正意义上的影响(就有点儿像是许多人称《凯瑟琳(Catherine)》为富丽的推箱子游戏相同)。比方每一个大关的关卡剧情是相对连续的,死神菲利克斯的使命是让每一关的目标正确的死去,随着不断过关,目标也不断推动,直到完结终究使命。

每一关都可在固定场景内完结

游戏的玩法,假如规划成一个简略的 2D 顶视角或 45 度角游戏,也是一点问题都没有的,完全不耽误玩儿。不过呢,那些看似鸡肋剧情里边其实隐含着一条叫做“逝世艺术史”的线。也便是说,开发者主要的意图其实是想让更多人了解逝世艺术史,然后他们将这个想法放入了这款游戏。所以这就构成了 Felix The Reaper 共同的特性:想法许多,看上去内容很丰厚,玩法却很简略。所以假如您对逝世艺术有爱好,那么剧情和相关的文献,对您来说可能是一份难得的礼物。

别的说玩法简略并不含贬义,因为就游戏玩法自身来说,不只原创,并且还适当的有新意。更重要的是,关卡还规划得很赋有挑战性,游戏后期的难度能够说是“烧脑”也不为过。关于喜爱“优待”自己的益智游戏玩家来说,这也算是近期稀少难得的一款益智游戏了——特别还内容这么丰厚,现如今多少益智游戏都走向极简化规划啦。

专业级其他的舞蹈动作捕捉

别的值得一提的除了音乐、舞蹈这些都做得很出色以外,游戏的 UI 也做得适当棒,我记得当初玩的时分就跟同事说,这中文版的 UI 规划得比好多国产原生游戏都要好,开发团队的能力仍是很强的,难免让人等待他们往后的新著作。

上面是咱们在 XBox 版上截取的一些 UI 画面,不错吧?

所以这一款,也仍是推荐了!


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